Dans le cadre de la réalisation d’un projet en cours d’informatique (IFA) à l'Université de Technologie de Belfort-Montbéliard (UTBM), nous avons crée un jeu de bataille navale
à partir d'un programme « Starfish Prime » sur VBA (Visual Basic for Applications).
La "bataille navale", appelée aussi " touché-coulé", est un jeu dans lequel deux joueurs doivent placer des navires sur une grille tenue secrète et tenter de toucher les navires adverses. Le gagnant est celui qui parvient à torpiller complètement les navires de l'adversaire avant que tous les siens ne le soient.
Le principe du jeu de bataille navale semble trouver son origine dans le jeu français " L'attaque " lors de la Première Guerre mondiale. La première version commerciale du jeu fut publiée en 1931 par la Starex Novelty Co sous le nom de Salvo. Ce jeu est devenu populaire lors de son apparition en 1943 dans les publications américaines de divertissement de la Milton Bradley Company qui l'exploita sous la forme papier jusqu'en 1967, où elle sortit un jeu de plateau, puis en réalisa une version électronique en 1977.
En naviguant sur les rubriques de ce site, vous pourrez trouver les règles du jeu, une description précise de notre projet, le programme, ainsi qu’un formulaire de contact des membres de notre groupe.
La classe Zumwalt est une catégorie de destroyers mise en service dans l'US Navy dans les années 2010. Il s'agit d'un navire furtif qui dispose d’une propulsion électrique intégrée.
Le Napoléon était un navire de ligne de la marine française construit à partir de 1848. Doté de 90 canons, il fut le premier navire de guerre au monde à disposer de la propulsion à hélice (vapeur).
Projet réalisé par Birling Lucas, Fondaneche Antoine, Hassler Thomas,
Ravailler Antoine, étudiants en première année d'école d'ingénieur