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BATAILLE  NAVALE

Règles  du  jeu

 

Quelques  règles  à  connaître  avant  de  commencer  le  jeu :

 

1. Pour   commencer,   choisissez   le  type  de  navire   (Porte-avions, croiseur...)   puis   placez   vos    bateaux   dans   le   tableau   de

     gauche.     Pour  cela,  c liquez   sur   les  cases   du    tableau   de  gauche.     Placez  un  bateau  de  5  carreaux ,    deux  bateaux  de

     4  carreaux,      trois   bateaux   de  3   carreaux    et    4   bateaux   de   2  carreaux    dans   votre   tableau.        Attention,    il   ne   faut

     pas   cliquer   sur      plus   de   30  cases   sinon   un    message   apparaîtra   et   vous  devrez   cliquer  sur  rejouer.

 

2.  Une  fois  vos  30  cases  sélectionnées ,  cliquez  sur  jouer.


3.  La  case  " placer  les  bateaux  de  l'adversaire  en  orange"   va  apparaître.     Cliquez   dessus.


4.  Vous     commencez    en    premier     contre    l'ordinateur.      Pour    tirer,    cliquez    sur   une   case    dans   le    tableau  de   droite.

      Si   la   case   devient   grise,    le   tir   est   tombé   à   l'eau.    Si   la   case   devient   rouge,    vous   avez   touché.


5.  Une    fois    votre    tir   effectué,       cliquez    sur       " faire    jouer    l'adversaire".        Quand    une   de    vos    cases     est    touchée,

      elle   se    colore   en   rouge.


6.  Quand   l'ordinateur   a   joué,     vous   pouvez   à   nouveau   sélectionner   une   case  dans   le   tableau   de   l'adversaire.


7.  Quand  un   des   deux   joueurs   n'a   plus   de   bateau,     le  bouton   résultats   va   apparaître.    Cliquez   dessus  pour  connaître

      le  vainqueur.

 

8.   Pour  recommencer   la   partie,     cliquez   sur   rejouer.

 

                                                                                       


    Projet  réalisé  par   Birling  Lucas,   Fondaneche  Antoine,   Hassler  Thomas,       

       Ravailler  Antoine,    étudiants  en  première  année  d'école  d'ingénieur